領域、ウィンドウ、ディスプレイ
領域を選択し、ウィンドウをクリックし、1 つのディスプレイをキャプチャするか、すべてのディスプレイを個別に保存します。最後のリージョンを再利用するか、遅延を設定します。
画面や音声を記録したら、そのまま編集へ。注釈、文字認識、映像と音声の編集を一つのMacアプリで行えます。
パブリックダウンロードはまだ利用できません。準備ができたら、公式 Mac App Store リンクがここに表示されます。
画面や音声を記録した後に、注釈、文字認識や編集へ進めます。元の素材と編集結果は別に保存し、後から使い直せます。
領域を選択し、ウィンドウをクリックし、1 つのディスプレイをキャプチャするか、すべてのディスプレイを個別に保存します。最後のリージョンを再利用するか、遅延を設定します。
スクロール可能な領域を選択し、手動でスクロールしながらステッチするか、自動スクロールを有効にします。完了したら、完全なキャプチャを確認して編集します。
矢印、テキスト、ステップ番号、ハイライト、ピクセル化、カバー、トリミング。デバイス上の中国語と英語の OCR を直接呼び出し、その個別の認識履歴を再確認します。
ディスプレイ、領域、ウィンドウ、またはすべてのディスプレイを記録します。システムオーディオ、マイク、両方、または一時停止と再開を伴う無音を選択します。
システムオーディオ、マイク、またはミックスをキャプチャします。入力デバイスと録音品質を選択し、M4A または WAV として保存します。
ビデオ、オーディオ、フォーカス レーンを整理したり、エフェクトを使用して複数のオーディオ トラックを編集したりできます。プロジェクト、ローカル ドラフト、およびエクスポートされたコピーは別のものです。オリジナルはそのまま残ります。
パネルは、スクリーンショット、画面録画、および音声録音をグループ化します。画像とサウンドのどちらが必要かを決定し、領域、ウィンドウ、またはディスプレイを選択します。同じ領域を繰り返しキャプチャする場合は、最後の領域を再利用します。
頻繁なアクションにグローバル ショートカットを割り当てます。画面の準備が必要な場合は遅延を使用します。メニュー バーのエントリは、通常のウィンドウを閉じた後も使用できるようになります。
ツールバーの矢印、テキスト、ステップ番号、ハイライトを使用して、フィードバックと指示を固定します。モザイク、カバー、トリミング ツールは、共有する領域を準備するのに役立ちます。
ズームインして詳細を確認し、別の編集内容をコピー、共有、または保存します。ズームは表示スケールのみを変更します。中国語または英語のテキストをローカルで認識したり、参照用に他のウィンドウの上に画像を固定したりできます。
メニュー バーまたは設定された OCR ショートカットから領域を選択します。中国語と英語をローカルで認識し、結果を確認して自動的にコピーします。この専用の認識フローはスクリーンショットを保存しないため、画面から指示やテキストを抽出するのに役立ちます。
認識された完全なテキストと時刻は、レビューおよび個別に確認されたクリアのためにローカル履歴に残ります。画像エディター内での認識は、この履歴に追加されません。 OCR は間違いを犯す可能性があります。貼り付けたり共有したりする前にテキストを確認してください。
スクロール可能な領域を選択し、元のアプリを下にスクロールして、長い画像をステッチします。表示されているエディターを使用すると、完全なキャプチャを確認して、注釈を付けたりトリミングしたりできます。
指示、会話の抜粋、または縦方向の参考資料を 1 つの画像にまとめます。必要に応じて手動スクロールまたは自動スクロールを選択します。動的コンテンツまたは固定要素の場合は、選択を調整して結合を検査します。
ソフトウェアのウォークスルーの場合、記録を重要な領域またはウィンドウに絞り込みます。 [ビデオ設定] で、可読テキスト、モーション、必要なファイル サイズのバランスに合わせて、フレーム レート、最長エッジ制限、コーデックを選択します。
15、30、および 60 fps は、さまざまなタイプのモーションに対応します。 Native、1920、2560、および 3840 は、比率を維持しながら最長エッジのピクセル制限を記述します。小さなソースに詳細を追加するものではありません。次に、録音コントロールを開き、スコープと音源を確認し、赤いボタンを押して開始します。カウントダウンと時間指定の停止は準備に役立ちます。
クリップをビデオ ワークスペースにインポートし、ビデオ、オーディオ、フォーカス レーンにわたって分割、トリミング、並べ替えを行います。個々のレーンをロックし、速度を調整したり、クリップごとにクロップしたりして、デモンストレーションのペースをより明確にします。
手動でフォーカスを追加するか、記録されたクリックから明示的にズームを生成します。記録では、入力されたテキストではなく、キャプチャ領域内の相対的なポインターの位置、クリック、およびタイミングが保存されます。焦点を選択して確認します。プロジェクトとローカル ドラフトは継続的な編集をサポートします。ビデオ、GIF、または MP3 オーディオ トラックをエクスポートする前にプレビューします。
アプリの再生、自分のナレーション、またはその両方を録音するのは、別のタスクです。 [オーディオ設定] で、入力デバイス、レベル、サンプル レート、チャンネル、録音形式を確認し、録音コントロールでソースを選択します。
システムオーディオにはあなたの声は自動的には含まれません。マイクまたは混合ソースを選択した後、入力が存在することを確認します。録音中、ライブピークと波形は、入ってくるサウンドを示すのに役立ちます。一時停止すると、時間と波形の両方がフリーズします。一時停止を削除したり、トラックのバランスを調整したり、ワークスペースでコピーをエクスポートしたりする前に、保存したオリジナルを聞いてください。
録音をインポートし、波形、スペクトル、リスニングを使用してパッセージを特定します。トラック全体でクリップを分割、トリム、移動、配置します。選択した範囲を保持、ミュート、または削除し、ソロまたはトラックのミュートを使用してミックスを確認します。
必要に応じて、ピッチ維持のスピード、ゲイン、フェード、低音と高音、またはローカットを調整します。無音検出では、処理前に確認する範囲がリストされます。ピーク分析と正規化は、ラウドネス正規化やノイズ低減ではなく、サンプル ピークに関係します。プロジェクトを保存して後で続行し、WAV、M4A、または MP3 をエクスポートします。
スクリーンショット、ビデオ、オーディオには個別の保存先フォルダーを使用できます。 [一般とストレージ] でそれらを選択し、最近のキャプチャを使用して結果を見つけ、オリジナル、エクスポートされたコピー、および編集可能なプロジェクトを明確に整理した状態に保ちます。
最近のキャプチャでは、最大 200 項目のインデックスが保持されます。そのリストをクリアすると、インデックスのみがクリアされます。ビデオとオーディオのプロジェクトは、ソース メディアを参照しながら編集の取り決めを保存するため、プロジェクトとオリジナルを一緒に保管しておきます。必要に応じて、移動したメディアを再リンクします。ローカル ドラフトは作業を再開するのに役立ちますが、保存されたプロジェクトやメディア バックアップは置き換えられません。
[言語設定] ページで [システムに従う] を選択するか、12 のインターフェイス言語を選択します。キャプチャ、編集、設定では、同じインターフェイス言語の選択が使用されます。
この選択により、キャプチャ、認識されたテキスト、またはソース メディアを翻訳せずにインターフェイスが変更され、他の設定はそのまま残ります。これは現在のアプリの実際の言語ページです。各 Web サイト言語では、一致するインターフェイスのスクリーンショットが使用されます。
メニュー バー パネルを開くか、設定されたショートカットを使用します。領域、ウィンドウ、またはディスプレイを確認します。録音する前にオーディオソースを選択し、マイク入力を確認してください。
スクリーンショットとスクロールステッチを検査します。必要に応じて録画を一時停止、再開、停止します。元のキャプチャは最初にローカルに保存されます。専用の OCR は画像を保存せず、認識履歴にテキストを追加します。
画像に注釈を付けたり、テキストを抽出したりできます。ワークスペースでメディアを配置、試聴、プレビューします。プロジェクトとドラフトではさらなる編集がサポートされています。コピーのエクスポート、コピー、またはシステム共有の前に結果を確認してください。
スクリーンショットには説明を、収録した映像にはカットを加えたいことがあります。続けて行う作業をまとめ、記録から編集へ進みやすくしました。
始める前にいくつかのこと
現在のビルドは Apple Silicon をターゲットにしており、macOS 15 以降が必要です。最終的な配布の詳細は、Mac App Store のリリースに伴って発表されます。
キャプチャ、録音、OCR、編集は Mac 上で行われます。共有、同期フォルダー、またはユニバーサル クリップボードでは、選択したサービスまたはシステム機能が使用されます。
スクリーンショットと録画では、編集されたコピーがエクスポートされる前にオリジナルが保存されます。最近のキャプチャをクリアすると、インデックスのみが削除されます。出力、認識履歴、編集ドラフト、個別に保存されたプロジェクトは独立して管理されます。
関連するタスクには、画面およびシステム音声、マイク、および選択されたファイルまたはフォルダーへのアクセスが要求されます。自動スクロールには独自の承認が必要です。手動スクロール キャプチャはサポートされません。
単一のディスプレイで垂直スクロールするように設計されています。動的コンテンツ、異常なキャンバス、または固定領域は配置に影響を与える可能性があります。エリアを調整するか、手動モードを使用してください。
プライバシー ポリシーと利用規約とライセンスは、メイン ウィンドウの右上にある [バージョン情報] の前に表示されます。デフォルトのブラウザで公開プライバシー ポリシー、規約、ライセンスが開きます。 「About」ウィンドウには、Sparkle Web サイトへのリンクと著作権情報が含まれています。
SparkleShot は間もなく Mac App Store に登場します。パブリックダウンロードはまだ利用できません。準備ができたら、公式ストアのリンクが表示されます。
システムオーディオは、他のアプリによって再生されるサウンドをキャプチャします。自分の音声の場合は、開始する前にマイク、またはシステムオーディオとマイクの両方を選択し、マイクへのアクセスを許可します。
エディターの 1% ~ 800% ズームは、エクスポートされたピクセル数ではなく、表示スケールを変更します。注釈を付けたり、カバーしたり、トリミングした後、結果をコピーするか、別の編集内容を保存します。画像のエクスポートでは PNG と JPEG が提供されます。
専用のメニューまたはショートカット OCR は画像を保存しませんが、認識された完全なテキストと時間をローカルに保持します。履歴で確認して個別にクリアしてください。画像エディターの OCR では、この履歴は追加されません。最近のキャプチャをクリアしても、認識履歴やシステム クリップボードはクリアされません。
これでその作業が完了するわけではありません。記録ではキャプチャ領域内の相対的なポインターの位置、クリック、タイミングを保持できるため、明示的にフォーカスを生成したり、手動で追加したりできます。入力したテキストは記録されません。結果を確認して調整します。プロジェクトとドラフトはこのポインター データを保持する場合があります。
いいえ。ビデオとオーディオのプロジェクトはソース メディアを参照し、そのコンテンツの同一性を確認します。プロジェクトと元のファイルの両方を保持します。ソースを移動した後に再接続します。ドラフトはローカルに残ります。リカバリが失敗した場合は、古いドラフトが保存され、再試行などのアクションが提供されます。自動ドラフトは独立したバックアップではありません。
いいえ。ラウドネスの正規化やノイズリダクションではなく、サンプルのピークを使用してゲインを調整します。無音の検出により、確認のための範囲が提案されます。変更を適用する前に聞いて確認してください。効果やミキシングは実際にエクスポートして判断してください。
はい。 [言語] ページで [システムに従う]、[12 のインターフェイス言語] を選択します。これにより、メディアや認識結果が変換されたり、その他の設定が変更されたりすることはありません。
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